y soy generalista 3D e ilustradora, con formación en Filología Hispánica. Actualmente estoy enfocada en la enseñanza artística y de idiomas.
Mi trabajo como artista digital abarca la ilustración, el diseño de personajes y la producción 3D, adaptándome siempre al lenguaje visual que cada proyecto requiere.
Trabajo principalmente con Clip Studio Paint, Photoshop, Illustrator, ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter y Premiere, y tengo conocimientos adicionales de Substance Designer y Unity.














